Sunday, August 28, 2011

电脑游戏版大马

现在的年轻人都很喜欢玩电脑游戏。我也是。
我常在想,如果学校考试设计到像一套电脑游戏一样,那就好了…
比如说,读历史的话,就把一整年要读的国家历史设计成一套RPG game,也就是那种角色扮演的游戏,让学生一面游戏一面吸收知识,而且学生还可以化身为历史人物,为不同的历史事件作出判断和选择;读数学的话,就把所有数学程序设计成寻宝游戏,必须解开一道道数学题才可以前往正确的地方寻宝;读科学的话,那就更好办了,只是设计虚拟实验小游戏都够了,学生们一定玩得不亦乐乎。
长大了,我又想,最好可以为我国的政治环境设计一套游戏,像那种建立咖啡厅之类的游戏一样,游戏可以让玩家自己组成自己想要的内阁,安排部长职位,并根据不同的职位安插不同的人去担当,就会有不同的效果。如:
首相:安排一个独裁者去担当,那整盘游戏最后就会不受控制,电脑自行作出所有决定;安排一个性格柔弱者去担当,那国家常常都会处于无决定状态。
财政部长:安排贪婪者去担当,国家很快倒闭;安排首相兼任,那就会发生自肥情况。
教育部长:安排非教育专才担当,国家教育政策就会朝令夕改;安排无德者担当,则国家专才一直外流,剩下的都是劳力工人。
交通部长:安排爱偷懒者去担当,全国日日变成大型停车场;安排爱炫耀者去担当,则部长与新轿车、新飞机等合照日日见报。
内政部长:安排种族主义者去担当,全国种族紧张气氛日日升温;安排嚣张跋扈者担当,则国家内战随时爆发。
新闻、通讯、文化与艺术部长:安排爱说谎者担当,虚假新闻充斥全国;安排爱管闲事者担当,则部长不管正事,天天去做人民对示威的感觉如何之民意调查。
乡村与区域发展部长:安排傲慢自大者担当,乡村的发展变得杂乱无章;安排无视民意者担当,全国草根人民将举行大型倒政府示威。
旅游部长:安排爱旅游者担当,部长将耗费大量公款进行私人旅行;安排没脑者担当,部长日日发出脑残宣言惹天怒人怨。
工程部长:安排贪婪者担当,全国所有建筑寿命将减少一半,维修费用提高三倍;安排不负责任者担当,所有责任将被推卸到别的部门,到最后没有人需要对任何豆腐渣工程负责。
当然还有好多好多职位无法一一列出。通过这个游戏,为了建立一个强大且稳固的国家,我想玩家应该很清楚什么样的制度才能选出什么样的人才来担当各种职位,而各种职位又如何影响整个国家的运作——也许许多人就会发现我们的国家已经病入膏肓,而大梦初醒。
当然,这个游戏也有一个危险性——因为难度太高所以卖不出去,或者玩家选择中途放弃不玩了。

5 comments:

james said...

很有趣的一篇文章,你写比喻的文章越写越精采, 加油!

路人甲乙丙丁 said...

呵呵~天妃的“妃夷所思”,果然非同凡响:)

ckl said...

the worst game that ever create...

Red Ferret said...

I think no one knows better than you in selecting the "right" ministers

郑亦惠 Yihuey Te said...

我也想玩,哈哈